扔出一个呼叫铃,撞击时造成元灵伤害。短暂延迟后爆炸,造成额外元灵伤害,并使受作用的敌人暂时拥有较差的武器精准度,并且移动被减速。
可以射击提前激活。
冲击伤害40 (scale 0.7 元灵)
冷却18 (scale 1 冷却)
充能1 (scale 1 max 充能)
充能延迟7 (scale 1 charge 冷却)
半径5.5 (scale 1 半径)
引导移动速度-1
| 1 | 技能充能 1 |
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| 2 | 冲击伤害 30, Explosion 伤害 40 |
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| 3 | Projectile Fuse 26, 半径 4.5, 冲击伤害 0 (scale 0.35 元灵), Explosion 伤害 0 (scale 0.35 元灵) |
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在世界中放置两扇相连的门。玩家和大多数投射物进入一扇门后会从另一扇门出来。持续时间结束后两扇门都会关闭。
两扇门相距的距离必须在任意门距离内。
Doorway Distance65
Barrier0
Barrier 持续时间0
冷却45 (scale 1 冷却)
充能延迟-1
引导移动速度-1
| 1 | 技能持续时间 20 |
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| 2 | Combat Barrier 250 (scale 1.5 元灵), Barrier 持续时间 12 |
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| 3 | Doorway Distance 40 (scale 0.15 元灵), 技能 Cast Range 30 |
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放出一辆行李车,造成元灵伤害,并且会拉拽沿途的敌方英雄。
可以用Alt Cast改为副施放模式,以友方英雄为目标。
Cart 伤害60 (scale 0.75 元灵)
冷却30 (scale 1 冷却)
充能延迟-1
施法延迟0.25
引导移动速度-1
| 1 | Cart 伤害 80 |
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| 2 | 技能 Cast Range 25, Wall 冲击伤害 75 (scale 0.6 元灵) |
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| 3 | 眩晕持续时间 1.25, 技能冷却 -15 |
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把目标的身体送走,使其成为巴隆妮斯酒店的宾客。宾客会立即前往出口电梯,然后被送回原来的地点。
在巴隆妮斯酒店逗留要受到元灵伤害。没有及时退房会额外受到元灵伤害。
伤害75 (scale 1 元灵)
伤害125 (scale 1.5 元灵)
冷却140 (scale 1 冷却)
充能延迟-1
引导移动速度-1
| 1 | 技能冷却 -20, 耐力 Drain 1 |
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| 2 | 伤害 150, Late Checkout 伤害 150, Late Checkout 眩晕 1.5 |
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| 3 | Unstoppable While Hotel Occupied 1, Late Checkout 冷却 15 |
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