—

扔出一个投射物,在目标之间弹射,造成元灵伤害。
如果跳跃射击附近没有敌人,会在波米身上弹开,减少其冷却时间。
| 1 | 技能冷却 -2 |
|---|---|
| 2 | 伤害 18 |
| 3 | Bounce Count 2 |

回旋两次,对前方的目标造成元灵伤害。
击中敌人时获得额外 移动速度和可叠加的Combat Barrier。
| 1 | 伤害 18 |
|---|---|
| 2 | 额外 移动速度 2 |
| 3 | Combat Barrier 80 |

被元灵伤害击中的敌人会与其他连接的敌人相连接,受到额外 元灵伤害作为共享的一部分承受伤害。
| 1 | 伤害 Share 半径 3 |
|---|---|
| 2 | 技能持续时间 3 |
| 3 | 伤害 Share Percentage 22.5 |
