挥舞棍棒猛击地面,把敌人拉拽下去,并造成近战伤害。
猛击会产生一道冲击波,造成元灵伤害并施加Knock Up。
近战伤害0 (scale 0.9 melee)
伤害0
伤害35 (scale 1.1 元灵)
持续时间0.4
移动速度0
持续时间0
射速0
冷却35 (scale 1 冷却)
充能1 (scale 1 max 充能)
充能延迟8 (scale 1 charge 冷却)
Explosion Delay0.5
引导移动速度4.826
| 1 | 技能冷却 -10 |
|---|
| 2 | 技能 Cast Range 2, 技能充能 1 |
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| 3 | Counts As Light Melee -1, Counts As Heavy Melee 1, 重击伤害 0 (scale 0.5 heavy melee), 近战伤害 0, 技能冷却 Between Charge -3 |
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以头部向前冲向一个敌人,把他和比利一同顶到空中。
冷却时间在撞击时减少50%。
伤害40 (scale 1.9 元灵)
最大生命值0
冷却32 (scale 1 冷却)
充能延迟-1
施法延迟0.35
| 1 | 武器伤害 Burst 25, 武器伤害 Burst 持续时间 5 |
|---|
| 2 | 技能持续时间 0.4 |
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| 3 | 最大生命值 Buff Pct 10, 最大生命值 Buff 持续时间 16, 技能冷却 -13 |
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被动:近战攻击会恢复弹药并对受害者施加醉酒状态,持续7秒。
冷却27 (scale 1 冷却)
充能延迟-1
施法延迟0.28
引导移动速度-1
| 1 | 额外 移动速度 2.25 |
|---|
| 2 | Gain Slam On Use 1, 子弹伤害 Amp 7 |
|---|
| 3 | 最大生命值 Melee 50 (scale 0.6 元灵) |
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用锁链把附近的敌人和你锁住。被锁住的敌人无法使用移动类技能,并且拖着锁链会受到大幅减速效果。
在一定延迟后,把所有人拉向比利并造成元灵伤害。
如果短时间内失去视线,将会使锁链断裂。
Per Hero0
伤害120 (scale 0.7 元灵)
持续时间2.8
子弹 Resist0
元灵抗性0
射速0
持续时间0
冷却175 (scale 1 冷却)
充能延迟-1
引导移动速度-1
| 1 | 子弹 Resist 40, 元灵 Resist 40 |
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| 2 | 技能冷却 -40 |
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| 3 | Unstoppable Per Hero 1.3, 技能 Cast Range 5 |
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